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真有人会花“10000RMB”买个手机,只为玩游戏么?

2020-05-08 06:24:14 来源: 阅读:-
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喜欢数码产品的伙伴一定关注了近期华为、苹果、小米等手机商家,发布或者即将发布的旗舰手机。

在经过几年的更新迭代,现在的智能手机以体积小、配置高、功能多占据用户的大半时间。而这类高性能的手机都有一个痛点就是耗能,玩个游戏通常都是要一天一冲。

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除了硬件上给手机加上快充、外设充电宝等延长使用时间的办法,并没有很好解决手机运行时间的短板。除了这些还要忍受手机功耗大带来的发烫,日常使用流量的花费问题等等。

旗舰手机和游戏手机

对于玩游戏发烫,如今手机厂商开始针对手游行业推出的游戏手机,其都采用手机独有的散热技术,像是黑鲨游戏手机、努比亚的红魔游戏手机、ROG 游戏手机等等,为了更好的流畅运行游戏,就连华为也推出了吓死人技术GT。在运行游戏的帧数上做功夫。

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这么说来手游也推动了手机硬件行业的发展。而目前手机和手游面临着一个问题,对普通用户而言,手机产品在游戏适配上。即使是旗舰机上,一直存在的一个痛点就是实际性能和理论性能严重不符。

比如:前阵子苹果最新产品发布就有人发现,iPhone XS Max在玩王者荣耀的时候,适配不好有BUG疯狂闪退,而华为的荣耀系列、小米的旗舰机都在手游上遇到过类似的游戏BUG。但是还好这些问题可以靠程序员后期的优化解决。

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云手机的对比

哪这些旗舰手机和云手机对比如何?云手机在价格上是相当的便宜,功能上该有的都有了。免root、一机多开、24小时在线等等。无需购买多部手机、不怕长时间运行应用对手机产生损耗,费电费流量,影响工作以及生活。

毕竟不是每个人都会花大价钱去购买一个iPhone XS Max用来玩游戏,自己的手机主要还是用来处理日常生活所需。

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而红手指云手机所用的ARM云技术在成熟后,云手机硬件升级,5G时代以及wifi6到来,运行操控会更加快速流畅。智能机硬件升级遇到瓶颈之后,可能以后智能机发展更加趋向于云端。

旗舰手机分出功能机和游戏机不就是为了解决手机玩游戏的痛处么!如果云手机技术成熟,游戏厂商更乐于使用投入小但是回报大的云技术。

云手机和手游

说到云手机就不得不说到游戏厂商,现在应用商城上的游戏基本都是时间黑洞。用户在玩游戏的同时必须要投入大量的时间和金钱。

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根据某咨询公司的调查结果显示:工人、学生、公司职员以及保安等服务人员是中国手机游戏用户的主要群体,比例分别为21.5%、18.2%、16.4%、16.1%。

这类人大多数很忙,压力大。只能用碎片化的时间来玩游戏,这样能够随时随地减压娱乐的手游,成了他们每天解压娱乐的必玩活动。

这里就牵扯到一个问题。那就是游戏的体验和游戏吸金程度,商家对游戏内容的把控并不是那么的完美。每次只能牺牲一部分游戏体验占领用户的游戏时间,让玩家花更多的时间玩游戏。这样玩家玩游戏的时间越长付费意愿就会提高,游戏时间越短付费的意愿就会相对的减少。

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比如把游戏主线、日常、活动做满做长。玩家一天玩一个小时是不可能做完所有任务的,更别说有些限时任务和支线。只能挤出时间接着玩,厂商的这种行为长久下去就会影响到用户体验,大多数玩家要么删号去新区,要么退游去下个游戏。

实用的云手机

而云手机解决的问题之一就是游戏占用玩家时间,这样不仅帮助了一些玩家减负,也能带动很多人玩游戏厂商的游戏,不会因为游戏的复杂和花时间而被劝退。

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普通玩家面对游戏中的土豪玩家和工作室玩家,是很难有特别好的游戏体验。氪金氪不过别人,又不是职业玩游戏的,每天还有工作和学习。但是使用红手指云手机玩游戏就不一样了,解脱双手花少量的时间和其他玩家拉平实力,这样玩游戏就是爽。

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感谢金庸先生的武侠世界,感谢游戏让我置身武侠

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